Permière impression sur le 3.2
par Calgar
Bonjour,
Depuis quatre jours maintenant le nouveau patch de contenu est sorti et je vais tenter de vous faire un peu le point là dessus essentiellement en me basant sur le gameplay chouette.
On fera un petit point sur le cycle et les changements apportés, ainsi que sur le raid du colisée ou encore le stuff disponible.
Suite:
I - Le cycle DPS
Comme évoqué sur la plupart des cycles de theorycraft, le cycle de dps optimal de la chouette se base bien sur l'alternance des deux éclipses. Le cycle devient donc plus variable, plus riche.
De mon point de vue, il apporte surtout une constance du dps qui nous faisait cruellement défaut. Comme on peut alterner directement les procs d'éclipse, on peut effectuer des déplacements pendant un combat en étant moins pénalisé. Une éclipse proc, on envoie un sort, on se déplace et quand on est dans une position stable on peut reprendre notre cycle en faisant de nouveau proc eclipse directement.
Clairement, il n'y a plus d'utilité à tracker le CD interne d'éclipse aujourd'hui puisqu'il n'y en a plus et si on rate une phase d'éclipse pour une raison X ou Y, on peut la rattraper assez rapidement de ce fait.
Pour le moment, je ne suis pas trop rentré dans les détails mais les premiers essais sur mannequin montrent bien un UP du dps comme on avait déjà pu le prévoir.
II - Le nouveau raid : l'épreuve des croisés
Dés la sortie du patch, j'ai pu faire le colisée en mode 5 joueurs normal et héroique ainsi que la version 10 en normal.
L'instance à 5 joueurs peut se faire très rapidement avec un groupe solide (En 20 minutes c'est plié) et a la particularité de proposer un combat en monture et des loots épiques pas moches du tout (certains rivalisent avec du stuff ULDUAR
). A faire donc absolument pour stuffer une spé deux ou même compléter son stuff principal. En chouette il y a notamment une dague plutot sympathique ou encore un bijou tank (en normal) vraiment pas mal.
En mode dix joueurs, là non plus pas trop de difficultés pour le moment. Il y a trois boss et un de plus sera disponible chaque semaine si vous avez défait les précédents. Pas vraiment dur là non plus, on peut d'ailleurs avoir des strats pas mal sur le site de millenium. Bref, là aussi, un raid pour le moment rapidement faisable avec de beaux loots à la clé. En 25 c'est la même, le deuxième boss est le plus dur, ce sont deux gros vers, l'un d'acide, l'autre de feu qui mettent de sacrés debuff et qui nécessitent de les tomber assez rapidement l'un après l'autre sous peine de voir le raid wiper.
En tant que chouette, j'ai trouvé le combat sympa, impliquant pas mal de mouvements et de phase de burst. Par contre, niveau mana ça fait assez mal vu que les trois combats s'enchainent sans phase de regen, à voir si il va être nécessaire d'aller de nouveau chercher des talents de regen comme Intensité.
III - Le stuff
Avec les emblêmes de triomphe, le stuff accéssible est clairement monstrueux. Si pour débloquer les meilleurs T9, il faut le down en 25, le plus mauvais set T9 reste quand même supérieur au stuff T8.25 et surtout, toutes les pièces sont disponibles. Il faut donc chain les héroday et les raids colisée pour amasser un max d'emblêmes. C'est un peu redondant, pas forcément bien vu de mon point de vue mais Blizzard a remis en place le système de stuff héroïque qu'on pouvait voir à l'époque de BC. Un peu dommage à mon sens, réduire le nombre de pièces aurait été une bonne alternative je pense.
Donc voilà, il faut vite aller récupérer 2T9 pour le bonus de set (quasi 4% de dps en plus) et ensuite acheter le hors set ou compléter le T9. Quasiment toutes les pièces sont bonnes. Allez voir les vendeurs devant le colisée pour vous en rendre compte.
Il y aussi une fat idole qui est tout simplement la meilleure du jeu pour le moment (pour 25 emblemes de triomphe).
Voilà, j'en ai fini pour aujourd'hui étant encore en mode vacances, je ne joue plus trop mais il me tarde de revenir essayer tout ça plus en détails.
Bons down à tous!
09.08.09 07:07:56,