Le pve de demain ?
Bonjour à tous,
Bon ça y est, je vais me lancer dans mon premier article concernant World Of Warcraft. Comme c'est mon premier message, je vais en profiter pour décrire un peu mon "background" en tant que joueur.
J'ai toujours été un joueur, j'ai commencé par la "Nes", puis toutes les générations suivantes de Nintendo, les PS avant de connaître le PC, outil que je n'ai plus quitté depuis pour le gaming
J'ai ensuite joué en ligne sur Starcraft pendant cinq ans dans un clan au niveau très correct (plusieurs participations au championnat de France, nombreuses victoires sur les ladders européens, coréens et mondiaux). J'ai un peu bifurqué par War III avant finalement de tomber sur wow. On peut donc dire que je suis entre le joueur moyen et le hardcore (enfin un peu plus hardcore que soft en tout cas hihi).
Suite:
Ce qui m'a directement plu dans WoW est le PvE. Il procure un sentiment d'accomplissement de groupe que je trouve très gratifiant. Mener un groupe à passer un cap, c'est vraiment ce qui me motive à continuer chaque jour et à aimer faire celà. Certes on peut toujours dire que battre une intelligence programmée n'est pas un défi intéressant, et je partage cet avis. Cependant c'est omettre que la difficulté principale du PvE est de réunir et de convaincre 25 personnes d'une stratégie optimale et de la mettre en oeuvre !!!
Aujourd'hui, le contenu PvE de WoW est relativement simple, Naxxramas est tombé très (trop?) vite, Archavon est une blague, Malygos est réussi mais finalement pas trop difficile. Bref, on en a vite fait le tour... Cependant quand on écoute Blizzard, il faut s'apercevoir que le but du PvE aujourd'hui - et de demain - sera de proposer des "encounter" (rencontres de boss) dont chaque raid pourra choisir le niveau de difficulté. Fini le temps ou les raids bloquent sur un boss dans un raid pendant des mois. Aujourd'hui, c'est le raid qui choisit la difficulté à donner au boss et c'est ainsi qu'est mesuré l'avancement des guildes.
Pourquoi ce revirement ? Tout simplement pour permettre à Blizzard de démocratiser le PvE, de permettre à des joueurs occasionnels de pouvoir se balader dans tous les raids. Là où avant les joueurs à faible temps de jeu se retrouvaient coincés à Kara, aujourd'hui ils pourront faire Ulduar en mode facile sans trop avoir de soucis, et même en pickup!!
Le revers de la médaille est ce sentiment de refaire toujours les mêmes boss et le raccourci facile de se dire "ouais c'est bon c'est trop dur, tuons le en mode facile qu'on puisse avancer". On en vient donc à l'idée de savoir pourquoi faire du pve ?
Personnellement, je préférais l'ancien principe, mais je comprends cette nouvelle approche du pve (reste plus qu'à en convaincre notre guilde ^^). En tout cas, je suis prêt pour ça ![]()
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12.04.09 18:04:59,